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I nostri e i vostri commenti
San Valentino è arrivato e andato PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
sabato 20 febbraio 2010
ImageAnche San Valentino è arrivato e passato senza lasciare tracce "reali" evidenti nel metaverso della Linden Lab, impegnata quest'anno a cercare un rilancio difficile anche se non impossibile. Molte le novità in arrivo dopo il rilascio delle Linden Home...
 
Per Pechino Avatar non è un gioco PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
martedì 26 gennaio 2010
ImageAnche Avatar dopo Google scopre che Pechino non e' piu' interessata a seguire le regole del gioco dell'Occidente. Per Hollywood e le grandi aziende occidentali significa che o si trovera' un modo di adeguarsi o il piu' grande mercato mondiale rischia di diventare un sogno proibito...
 
Youniverseworld, per la gioia dei venditori PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
lunedì 16 novembre 2009
ImageYouniverseworl: molti ne parlano, moltissimo spam vi invita a iscrivervi, ma se pensate possa essere una sorta di “nuova” Second Life rischiate di prendere un abbaglio perchè Linden Lab non ha nulla a che fare con la società francese che vi è dietro...
 
NPIRL, missione compiuta PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
giovedì 05 novembre 2009
ImageBettina Tizzy ha deciso di porre fine all'avventura di NPIRL (Not Possible In RL), blog e gruppo che ha presentato alcuni dei migliori progetti e creativi tra quelli presenti in Second Life al più ampio pubblico del web...
 
Second Life, Australia addio? (No!) PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
martedì 30 giugno 2009
ImageInternet e conoscenza, ma anche internet e censura: se non fa quasi più notizia il fatto che la Cina decida di introdurre un filtro contro contenuti "inappropriati" sui pc venduti nel paese, maggiori dubbi suscita il varo della normativa australiana in materia di videogiochi, anche online...
 
Ars in Ara, impressioni a caldo PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
lunedì 08 giugno 2009
ImageProvare a raccontare e rendere vivo un convegno di due giorni sull’arte e la comunicazione in Second Life come Ars in Ara a chi non vi ha preso parte è opera ad uno stesso tempo facile eppure difficilissima...
 
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