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Youniverseworld, per la gioia dei venditori PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
lunedì 16 novembre 2009
Youniverseworl: molti ne parlano, moltissimo spam vi invita a iscrivervi, ma se pensate possa essere una sorta di “nuovaSecond Life rischiate di prendere un abbaglio. Cerchiamo di capire: Youniverseworld.com (cui fa riferimento anche Youniverseworlditalia.com), sito di proprietà di Youniverse World Ltd, risulta il frutto di un’idea di Fabrice Kerhervé, nato in Italia nel 1965, già sposato con Béatrice le Boursicot e padre di 4 figli, da oltre un anno “fidanzato” dell’attrice italiana Ornella Muti. Kerhervé è il presidente e fondatore di YMC oltre che di KGC Networks, azienda specializzata nel settore del marketing online internazionale (è presente in una trentina di paesi al mondo e con un fatturato attorno ai 160 milioni di dollari).

Kerhervè - Muti (fonte: internet)Il bel Fabrice insieme a Jean Marc Colaianni (presidente e co-fondatore di YMC) e alla di lui moglie Adele Sgrò (coppia che da anni si occupa di reti di vendita in mezzo mondo, con un’attenzione particolare ai paesi dell’Europa dell’Est) un bel giorno ha un’idea: si può utilizzare la tecnologia dei mondi virtuali in 3D per creare un “social networking business” che utilizzando tecniche di marketing diretto e campagne di marketing virale sul web faccia rapidamente parlare di sé, Youniverse World, appunto. I tre ci sanno fare indubbiamente, sono stati in grado di vendere prodotti a migliaia di persone creando e gestendo reti di direct marketing che contano (secondo quanto dicono loro) 2,5 milioni di persone in 48 paesi e che sono in grado di generare (sempre secondo loro dichiarazioni) fino a 1,2 miliardi di dollari.

Per accendere l’interesse della platea con la promessa sottintesa che Youniverseworld farà la fortuna di chi vi parteciperà (vi ricorda qualcosa, magari una certa “corsa all’oro” che ha fatto ricca la signora Ailin Graef di origini cinesi ma trapiantata in Germania, nota anche come Ansche Chung?), i nostri eroi hanno preso accordi per dar vita a varie versioni nazionali del loro progetto, tra cui Youniverse World Italia nata (anche questo lo dichiarano loro, sul sito www.youniverseworlditalia.com) “allo scopo di riunire gli abitanti di lingua italiana di Youniverse World online, per poter commentare e condividere le informazioni e le news del rivoluzionario sito che sconvolgerà il mondo di internet”.

il logo di Youniverse WorldQuanta enfasi, ma abituatevi, che c’è di più, molto di più: per vincere le ultime perplessità della platea di potenziali iscritti Youniverse World (Italia) si afferma che questo nuovo progetto è stato “creato dagli ideatori di Second Life, il noto sito che tanto ha fatto parlare di sè e che ancora oggi conta oltre 20 milioni di utenti”. Ora, a parte il fatto che siamo stati finora a fare mille discussioni sul fatto che SL non cresce, che gli utenti attivi sono fermi a quota 750 mila da mesi (http://www.slnn.it/second_life_secondo_me/sl_dead_or_alive.html), che i milioni di iscritti non significano nulla visto che il 90% abbandona dopo la prima sessione, non risulta che Linden Lab faccia minimamente parte del progetto, che prevede una struttura provvigionale piramidale tale per cui i primi “tutor” che porteranno gente a iscriversi possono sperare di guadagnare qualcosa (Youniverse World promette il 10% di quanto costoro spenderà "in world" al tutor di riferimento), mentre chi arriva subito dopo difficilmente potrà vedere un euro.

Che c’è di male, direte voi, basta muoversi per tempo: certo, peccato che per muoversi per tempo avreste dovuto entrare nell’organizzazione prima che la macchina si mettesse in moto, non dopo e peccato che la proprietà di ogni contenuto resterà di Youniverse World, non del singolo utente (leggete meglio qui: http://www.pixelsandpolicy.com/pixels_and_policy/2009/09/youniverse-world-and-the-creepy-future-of-business.html). Il meccanismo (come ricorda anche Cristian Contini: http://cristiancontini.blogspot.com/2009/11/cittadini-di-second-life-diffidate.html) è un tipico schema di multilevel marketing, tecnica di promozione che a sua volta è spesso basato su uno schema Ponzi. Bernard Madoff (fonte: internet)Uno schema alla base della truffa organizzata dall’ex presidente del Nasdaq Bernard Madoff, che in oltre un decennio ha operato impunemente riuscendo alla fine a frodare i suoi avidi clienti per oltre 50 miliardi di dollari raccogliendo capitali con la promessa di restituirli maggiorati di interessi altissimi (se volete capire meglio uno schema Ponzi seguite questo link: http://www.finanzaworld.it/content/read/4747/affari-nostri-lo-schema-ponzi).

Naturalmente Youniverse World finora non risulta aver fatto nulla di male, non risultano denunce e a parte la doverosa diffidenza di molti nessuno può dire di aver subito danni da questa iniziativa. E tuttavia promuoversi con promesse iperboliche e dichiarazioni mendaci (come quella che i creatori sarebbero gli stessi di Second Life), spammate inizialmente attraverso siti e forum della Russia e della Lettonia, non sembra la migliore delle premesse. In più prima di dar retta a qualche tutor e registrarvi inserendo il suo codice, sappiate che Youniverse World promette ai tutor stessi di remunerarli per questa azione di promozione anche se dichiara che “per fare dei guadagni con Youniverse World ci sono ipoteticamente 2 strade: la prima promovendo il sito e trovando nuovi iscritti ed il secondo aprendo un negozio dentro il network”.

Se non bastasse la società precisa ulteriormente: “avrete modo di monetizzare in 2 modi: vendendo a tutti i cittadini di Youniverse World i vostri servizi o i vostri articoli; guadagnare una percentuale, sugli acquisti delle persone che avete presentato”. Insomma, una Second Life con un “pizzo” (pardon, una provvigione) sugli “amici” che avrete tirato dentro. Vero che ormai il soldo pare essere l’unico mezzo  con cui una parte consistente degli italiani (e degli uomini in generale) valuta il proprio successo, ma a noi pare che di una pseudo Second Life in mano a venditori pronti a dirvi qualsiasi cosa pur di convincervi a diventare loro clienti non ci fosse bisogno, ma certo questa è un’opinione personale. Buona seconda vita, ovunque vogliate provarla.

Youniverseworld, delight of sellers
Youniverseworl: many talk about it, much spam invites you to join, but if you think it will be a sort of "new" Second Life you risk taking a blunder. Let’s try to understand: Youniverseworld.com (to which referred Youniverseworlditalia.com too) site owned by Youniverse World Ltd, is the brainchild of Fabrice Kerhervé born in Italy in 1965, already married to Beatrice Boursicot and father of 4 children, for over a year "boyfriend" of the Italian actress Ornella Muti. Kerhervé is president and founder of YMC as well as KGC Networks (http://kgc-network-king.blogspot.com/), a company specializing in the international field of online marketing (a firm present in about thirty countries in the world and with a turnover of around 160 million dollars).

The nice Fabrice together with Jean Marc Colaianni (chairman and co-founder of YMC) and his wife Adele Sgrò (a couple dealing with half of the sales networks in the world, with particular attention to the countries of the East Europe) a day has an idea: you can use the technology of 3D virtual worlds to create a “social networking business” using techniques of direct marketing campaigns and viral marketing on the web quickly do talk about itself, Youniverse World precisely. These three undoubtedly have been able to sell products to thousands of people creating and managing direct marketing networks that matter (as they say) 2.5 million people in 48 countries and which are capable of generating (again according to their statements) up to 1.2 billion dollars.

To turn the interest of the audience with the promise implied that Youniverseworld will make the fortune of those who participate (don’t remember something, perhaps a certain “rush” that has made rich Ailin Graef a Chinese lady transplanted to Germany, aka Chung Ansche?), our heroes made arrangements to give life to various national versions of their project, including Youniverse World Italia born (even that it declare them at www.youniverseworlditalia.com) "to bring together inhabitants of the Italian language Youniverse World online, to comment and share information and news of a revolutionary site that will upset the world of the Internet”.

How much emphasis, but a habit, what's more, much more: to win the last doubts of the audience of potential subscribers Youniverse World (Italy) stated that this new plan was "created by the creators of Second Life, the popular site that did so much to talk about themselves and who still has more than 20 million users". Now, aside from the fact that we have been doing one thousand arguments that SL is not growing, active users are stuck at 750 thousand since months (http://www.slnn.it/second_life_secondo_me/sl_dead_or_alive.html), that the millions of subscribers do not mean anything given that 90% leave after the first session, it doesn’t seem that Linden Lab faces even the least part of the project, which includes a competitive pyramidal structure such that the first "tutors" that will lead people to enroll can hope to earn some money (Youniverse World promise a fee of 10% of everything the referrals spend inworld back to their tutor), while those arriving soon is unlikely to see a euro.

What's wrong, you say, just move in time: of course, unfortunate that you should have time to move to join the organization before the car is put in motion, not after and unfortunate again the the Youniverse World has ultimate ownership over all items, not the single user (see better there: http://www.pixelsandpolicy.com/pixels_and_policy/2009/09/youniverse-world-and-the-creepy-future-of-business.html). The mechanism (as also noted Cristian Contini http://cristiancontini.blogspot.com/2009/11/cittadini-di-second-life-diffidate.html) is a typical pattern of multilevel marketing, technical development which in turn is often based on a Ponzi scheme. A pattern behind the scam organized by former president of Nasdaq Bernard Madoff, who operated with impunity for over a decade has finally managed to cheat his hungry customers for over 50 billion dollars by raising capital with a promise to pay it back with interest high (If you want to better understand a Ponzi scheme follow this link: http://www.finanzaworld.it/content/read/4747/affari-nostri-lo-schema-ponzi).

Naturally Youniverse World is not so far had done nothing wrong, there are no complaints and apart from the unavoidable suspicion of many no one can claim to have been damaged by this initiative. Yet promotion hyperbolic and misleading statements with promises (like the one that would be the same creators of Second Life), originally spammed trough forums and sites of Russia and Latvia, does not seem the best of circumstances. Moreover before giving heed to some "tutors" and register by entering their code, know that Youniverse World promises the same tutor for remuneration for this promotion action even if he declares that "to make money with Youniverse World, we are supposedly 2 roads: the first by promoting the site and finding new members and the second opening a store inside the network".

Is not enough? That the company further explains: "you will be able to monetize in 2 ways: by selling to all citizens of World Youniverse your services or your readers, earn a percentage on purchases of people who have submitted". In short, a Second Life with a "lace" (pardon, fee) on "friends" that you pulled into it. True that now the money seems to be the only means by which a large part of Italians (and men in general) evaluate their success, but we feel that we don’t need a pseudo Second Life in the hands of sellers willing to say anything to convince you to become their clients, but certainly this is a personal opinion. So good second life, wherever you want to try it.
Commenti (2) >> feed

adolfo treglia said: _

  Sembrerebbe essere il presupposto per quelle fregature di massa che da anni sembrano riproprorsi per convincere il popolo bue che si può diventare ricchi in poche ore...

[Questo non siamo in grado di dirlo, notiamo solo che è falso che Linden Lab, creatrice di Second Life, partecipi al progetto e che la struttura di marketing diretto adottata si presta a uno schema Ponzi. Poi che sia un progetto serio o meno e le eventuali conseguenze positive o negative per chi vi avrà creduto lo si scoprirà col tempo, come sempre. LmS]
dicembre 06, 2009

pako said: _

  Oltre le bufale dei produttori di Second Life, qualcuno di voi ha visto questo ipotetico mondo reale in questo ipotetico social network??
E' mai partito?? Grazie a tutti un saluto buon anno.

Buon anno a te. Youniverseworld ha fatto molto spam qualche tempo fa e ne parlammo in un nostro articolo: http://www.slnn.it/comments/youniverseworld_delight_of_sellers.html
Abbiamo espresso tutti i nostri dubbi al riguardo notando come non c'entri per nulla con Second Life e quindi sia stato promosso in modo a dir poco improprio. A parte questo non ne abbiamo ulteriori notizie degne di nota. Second Life resta invece una piattaforma attiva e interessante, pur coi limiti da noi più volte evidenziati. Sarà interessante vedere se nei prossimi mesi, col lancio di Second Life 2 la Linden Lab farà tesoro delle esperienze ed errori fatti e riuscirà a ritrovare il successo sfiorato nel 2007. LsM
gennaio 03, 2010 | url
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