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Come adattare gli oggetti in SL PDF Stampa E-mail
Scritto da Lukemary Slade   
lunedì 13 ottobre 2008

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Vi siete comprati i capelli più graziosi di Second Life? Avete rinnovato il vostro guardaroba? Siete finalmente riuscite a mettere da parte i linden necessari a un nuovo paio di scarpe? Eppure qualcosa non va bene, gli splendidi accessori con cui personalizzare il vostro avatar non vi soddisfano, vi paiono come certe giacchette pret a porter che stringono o cadono da tutte le parti anziché seguire le linee del vostro corpo. E’ il caso allora di trasformarvi in “sarte” e rimediare voi stesse. Come? Semplicemente editando l’oggetto in questione.
    
La funzione "edit" è una delle più importanti in Second Life se volete realmente apprezzare le incredibili possibilità offerte dal metaverso della Linden Lab: per utilizzarla basta che clicchiate col tasto destro del mouse sull’oggetto (potrà essere un prim appena "rezzato" ossia materializzato da voi o qualche accessorio comprato pochi minuti prima in qualche negozio di parti per il corpo o di abbigliamento). A quel punto vi comparirà una sorta di torta di cui dovrete cliccare (stavolta tasto sinistro) sulla fetta con la scritta “edit”. Questo farà apparire una finestra con un ricco menù di opzioni.

Le principali opzioni consistono nel posizionare l’oggetto rispetto a dove si trova ora: potete utilizzare tutti e tre gli assi della proiezione tridimensionale, ciascuno di un diverso colore per facilitarne il riconoscimento, semplicemente cliccando nuovamente (tasto sinistro) col mouse sulle frecce che compaiono all’inizio o alla fine di ciascuno e, tenendo premuto, muovendo l’oggetto lungo l’asse in questione. In alternativa se cliccate sulla finestra contenente tutte le opzioni di edit e vi spostate nella paginetta “object” (la seconda da sinistra in basso) sarete in grado di stabilire con precisione millimetrica come posizionare l’oggetto direttamente variando i campi numerici dei tre assi.

Oltre che spostarlo potete inoltre ruotare l’oggetto sui tre assi e (se chi ve l’ha venduto non l’ha reso immodificabile) “stretcharlo” ossia variarne le dimensioni dilatandolo o rimpicciolendolo per uno qualsiasi dei suoi assi o delle sue superfici.  Sempre scorrendo le varie paginette in basso della finestra di menù potete poi variare le “feature” ossia le caratteristiche dell’oggetto, ad esempio la flessibilità, la sensibilità a “eventi atmosferici” come il vento o la forza di gravità, o anche l’intensità della colorazione delle sue superfici.  Con “texture” poi potete ricoprire e ricolorare capelli, abiti, accessori come meglio vi pare (ovviamente sempre se l’oggetto in questione non è immodificabile) e così farlo diventare un vero pezzo unico che indosserete solo voi in tutto il metaverso.

Infine con “content” sarete in grado di inserire contenuti all’interno dell’oggetto stesso: le stiliste lo fanno spesso per i loro box inserendovi gli abiti, ad esempio, i builder inseriscono animazioni o script nelle loro creazioni e così via. Voi potreste farlo, ad esempio, per spedire un biglietto d’invito per una cerimonia o semplicemente per gli auguri di Natale. O per inserire una graziosa animazione all’interno di quella poltrona che vi piace tanto tenere nel vostro salotto virtuale e riuscirvi finalmente a sedervi su di essa senza sembrare un pappagallo appollaiato sul trespolo.

Oltre alla funzione “edit” per cambiare il vostro aspetto potreste poi ricorrere alla funzione “appearance”, ma questa è tutta un’altra storia, che presto vi racconteremo sempre sulla pagine di SLnn.it.

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